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《恶意不息》抢先体验评测

《恶意不息》抢先体验评测

更新时间: 2024年08月09日

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游戏介绍

《恶意不息》抢先体验评测

恶意不息《No Rest for the Wicked》是 Moon Studios 的最新作品,该工作室是由曾经为我们带来精彩 Ori 游戏的同一群才华横溢的开发人员制作的,它与早期作品的银河战士恶魔城玩法大相径庭,为玩家呈现了一个庞大而华丽的动作角色扮演游戏,其中受到《黑暗之魂》和《权力的游戏》等游戏的大量影响。


《恶意不息》上映日期

《恶意不息》抢先体验评测

恶意不息将于 2024 年 4 月 18 日在 PC 上进入 Steam 抢先体验,抢先体验期结束前不会在 Xbox Series S\X 或 PlayStation 5 游戏机上推出。抢先体验期结束后,在此期间购买了恶意不息的玩家将免费升级到完整版 1.0。

目前,恶意不息的完整发布日期尚未确定,而是将在抢先体验期结束后通过 Steam、Xbox Series S/X 和 PlayStation 5 在 PC 上发布。尽管恶意不息最终在 Epic Games Store 上发布的可能性很大,但目前恶意不息尚未计划在 Xbox、PlayStation 4 或 Nintendo Switch 平台上发布。

《恶意不息》抢先体验详情

《恶意不息》抢先体验评测

与其他 Steam 抢先体验版游戏一样,《No Rest for the Wicked》不仅会以低于最终完整版价格的价格出售,而且随着开发步伐加快,朝着至关重要的 1.0 版里程碑迈进,它还将拥有一套不断改进的功能。在 Steam 抢先体验版发布的第一天,《No Rest for the Wicked》将拥有以下功能:

整个叙事活动的第一章

额外的任务将揭示更多关于这个世界及其居民的信息

与瘟疫缠身的生物展开极具挑战性的 Boss 战

种类繁多的武器、盔甲、技能和制作选项

可以升级、附魔、刻上符文和镶嵌宝石的装备,以打造你的最佳角色形象

购买和装修可改造的房屋

每日和每周的赏金和挑战

可重复游玩的 Cerim Crucible 地下城

除了抢先体验版首日推出的初始功能外,开发商 Moon Studios 还制定了高水平的内容路线图。该路线图让玩家和潜在买家了解《No Rest for the Wicked》在 Steam 抢先体验版剩余时间内将推出哪些内容。 

多人游戏:4 人合作和 PvP 模式

扩展故事内容和章节

附加地图区域

农业 

更多武器、盔甲、稀有物品和装备

全新敌人和 Boss

额外的熔炉楼层、赏金和挑战

邪恶故事永不停歇

《恶意不息》抢先体验评测

《恶意不息》讲述了一个黑暗的奇幻故事,乔治·RR·马丁的《权力的游戏》书籍和电视剧的粉丝们一定对此很熟悉,故事发生在公元 841 年的伊索拉萨克拉岛。受人爱戴的国王哈罗尔现在已经脱离了凡尘,统治王国的责任落在了他傲慢自大的继承人马格努斯身上。马格努斯是一位缺乏经验、未经考验的摄政王,很快,王位岌岌可危的消息传遍了整个王国。因此,来自政治和宗教领域的派系开始集结力量,为自己夺取王位。

除了王国各地上演的残酷而诡计多端的政治游戏之外,一种被称为瘟疫的潜伏瘟疫在千年之后再次出现,席卷了整个圣岛,污染了它接触到的一切。《恶人无休止》以这种充满政治不满和奇异危险的丰富画面为背景,让玩家扮演 Cerim 的成员,Cerim 是神圣的战士秘密组织,他们拥有对抗瘟疫的不可思议的力量。然而,虽然消灭瘟疫看似一个简单的目标(至少在必须对付一个敌人方面),但要驾驭那些试图按照自己的形象塑造圣岛的各种派别和权力玩家,却并非易事。

邪恶的游戏玩法永无休止

虽然《No Rest for the Wicked》游戏世界的残酷、毁灭之美中可以看到《黑暗之魂》系列的影响,但 From Software 的开创性系列也影响了 Moon Studio 最新作品的游戏玩法。《No Rest for the Wicked》以第三人称视角进行游戏,是一款动作角色扮演游戏,它非常重视精确的战斗,其中分析敌人的攻击模式并知道何时反击是避免被埋葬的关键。《No Rest for the Wicked》中的战斗也有很多细微差别。玩家不仅需要以一种对那些长期玩过魂类游戏的玩家来说非常熟悉的方式关注反击、躲避和防御,而且其他方面,如武器的重量、使用的姿势等也都发挥着作用。

事实上,就连不起眼的闪避 — — 魂系列游戏的战斗长期以来都包含这一动作 — — 在本作中也被重新设计,其精细程度既出乎意料又令人欣喜。尽管《No Rest for the Wicked》中的闪避与其他类型游戏中的闪避一样,都拥有至关重要的无敌帧,但闪避的方式会因您的游戏风格而异。对于速度较快的玩家,闪避会迅速侧身,而平衡的玩家则会使用我们在《黑暗之魂》游戏中见过的传统翻滚和滚动。然而最有趣的还是体型更大、体重更重的战士如何进行闪避。由于闪避动画比其他战斗风格慢一点,这些体型更大的战士可以使用肩膀撞击来击退敌人,并在战斗中获得急需的距离。 

Moon Studios 在制作我们在 Ori 游戏中看到的精心设计的环境方面的经验在这里也没有被闲置,因为 Isola Sacra 是一个完全实现的三维世界,有各种各样的裂缝、悬崖、人行道等等可以穿越。从本质上讲,如果你能看到它,你就可以穿越它,但你需要知道如何转移你的重心并利用环境的自然环境来毫发无损地进行探索。

当你不与瘟疫纠缠、不探索圣岛最黑暗的角落或不打败高耸的头目时,你会在圣岛的首都圣地度过时光。正是在这里,《恶人无休止》展现了其设计中令人惊讶的一面,它与其动作角色扮演游戏的基础大相径庭。在圣地,你不仅可以购买房产(可以根据自己的喜好进行装饰),还可以从当地的矿山、湖泊和森林中收集资源,为你在圣地的房产制作新家具,并为你的冒险制作闪亮的新装备,如果你愿意的话。


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